專案實作與應用
從撲克牌、日記本到神經網路,用完整專案把所學變成作品。
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Python Projects|我的日記(MyDiary)管理專案
在本篇文章中,將帶領初學者開發一個簡單的 Python 日記應用程式。文章中將逐步帶領讀者了解每個功能的實作過程,從設定學習目標開始,接著逐步深入程式的各個部分,並最終完成一個簡易的日記管理系統。這個系統將可以允許使用者…
Python Projects|Poker (3) – 判斷撲克牌的牌型
在這篇文章中,我們將學習如何使用 Python 來開發一個隨機產生 5張撲克牌後,可以進一步利用前面所學來進行牌型判斷。透過這個過程,讀者講可掌握 Python 程式設計的核心概念及許多基本用法,同時可以利用運算思維的方…
Python Projects|Poker (2) – 隨機產生 5 張不重複的撲克牌
在這篇文章中,我們將學習如何使用 Python 來開發一個隨機撲克牌產生器,這個產生器會生成 5 張不重複的撲克牌。透過這個過程,我們可以掌握 Python 程式設計的核心概念,並練習使用 random 模組來處理隨機性…
Python Projects|Poker (1) – 隨機產生 1 張撲克牌
本篇文章將帶領讀者在學習 Python for Beginners 後,結合運算思維的方式,實務練習許多有趣的專案。本專案將介紹如何使用 Python 開發一個簡單的隨機撲克牌產生器。透過這個小專案,讀者可以學習到 Py…
AI Projects|利用神經網路輕鬆建立 Fashion MNIST 圖像辨識深度學習模型
Fashion MNIST Random samples by Zihou Ng 這個專案將引導初學者透過使用 TensorFlow 框架,對 Fashion MNIST 數據集進行圖像識別的深度學習模型的設計、開發和評…
AI Projects|輕鬆建立您的第一個 Python 神經網路
在這篇文章中,我們將 Step by Step 帶大家建立一個簡單的神經網路模型來進行線性回歸預測的過程。這個專案目的在幫助初學者理解神經網路的基本概念,並學會使用 Python、TensorFlow 及 NumPy 來…
機器學習範例程式說明|透過 Python 程式使用 AI Playground 所訓練模型
輕鬆使用 Python 程式實作 AI 影像辨識
